意外と知らないバトルに関する知っ得情報を3つご紹介します
これらを知ることでデュエルやクエストの戦略が深まるはずです
ダメージの計算式をわかりやすく解説
・PHY、INTそれぞれの値が80でダメージカット率が最大値になる
・ダメージカット率の最大値は40%
・PHY、INTが80以下の場合ダメージカット率は10毎に5%変化
ダメージの計算式(PHY、INTどちらも計算式は同じです。今回はPHYで解説)
PHYの○%分ダメージ =(使用者のPHY × ○%)× (100 – ダメージカット率)%
ダメージカット率 = (対象者のPHY / 2)%
ダメージカット率 = (対象者のPHY / 2)%
基本はPHY、INTの値の○%がダメージという考え方で良いのですが、ここに「ダメージカット率」が入る事で分かりづらくなります
・ダメージカット率の補足
こうしてみると計算は意外と簡単ですね
「回復係数の○%」は最大HPのパーセントではない
・使用者のINTが高いと回復量UP
・対象者のPHYが高いと回復量UP
・「回復係数の○%」と「□の○%分回復する」は別物
回復係数の計算式
回復量 =(使用者のINT + 対象者のPHY)/ 2 × ○%

状態異常の確率はINTで決まる
・使用者のINTが高いと状態異常の確率UP
・対象者のINTが低いと状態異常の確率UP
・状態異常は1つしかかからない
状態異常の計算式
状態異常の確率 = 30% ×(使用者のINT / 対象者のINT)

まとめ
難しくみえる計算式ですが覚えてしまえば意外と簡単です
このあたりを理解することでよりマイクリを楽しめると思います
各種計算式はこちらの公式Mediumにも乗っています
コメント